blender2.92制作编织物体模型的步骤
1、首先我们需要启用一个内置的功能,打开blender在工具菜单选择 编辑--偏好设置。

3、现在我们创建一个四方连续的编织模型,前后左右都可以对接的那种模型,四个平面交叉。

5、在弹出的窗口我们可以修改编织的属性,这里我们勾选合并、平滑着色、距离0,然后确定生成。

7、最后我们要是觉得编织的模型连接的不驴织裕篡够好,或者效果不好,可以修改四方连续模型,然后选中模型在右边选择刷新更新模型。

1、首先我们需要启用一个内置的功能,打开blender在工具菜单选择 编辑--偏好设置。
3、现在我们创建一个四方连续的编织模型,前后左右都可以对接的那种模型,四个平面交叉。
5、在弹出的窗口我们可以修改编织的属性,这里我们勾选合并、平滑着色、距离0,然后确定生成。
7、最后我们要是觉得编织的模型连接的不驴织裕篡够好,或者效果不好,可以修改四方连续模型,然后选中模型在右边选择刷新更新模型。