雷霆一击怎么打字
1、 雷霆一击改键指南 首先说下游戏里什么是240系统,240系统就是游戏预设的控制系统,240系统会依据你滑鼠的移动的方向自动帮你选择出招的方向(左右、上中下段),如果你是用预设的240系统图中这两个栏位你会是打勾的: 而且你的左键会绑在Strike上(我不知道Strike简中翻译写什么,栏位是在跳跃的上面),Left Strike和Right Strike栏位留白。

2、240的优缺点 优点 1. 直观。 2. 上手简单。 3. 比较容易偏斜(chambering)。 缺点 1. 失误率高 (ex: 中段挥砍容易变成其他段位)。 2. 滑鼠需要前置动作才能决定出招方向。 3. 可能会限制的你出招方向和走位。

4、按键绑定的优缺点有什么 优点 1. 出招更自由,无论你怎么走位和移动画面,你都可以从任何想要的方向出招。 2. 少了滑鼠的前置动作,你出招和反击可以更迅速更密集。

6、所以相抵之下格挡后反击最差只会消耗13耐力,然而偏斜一次直接消耗20点耐力(无论你有没有击中敌人或你用什么武器)而且不会回復耐力值,所以如果你的敌人不陪你来回偏斜,持久战中你会是那个先喷掉武器的(这件事不受技能二风影响,因为二风要命中敌人身体才有效,被隔挡就不会触发),加上你有八个方向的攻击要判定,如果不是突刺对方还有可能透过拖拉準星来制造不同的timing,而且偏斜打人也没有比较痛,所以偏斜其实是一个高风险低报酬的反击机制,被动状况下你只会想偏斜突刺而已。
