如何用C4D中的放样命令创建螺纹
1、创建一道刚好旋转了一圈的螺旋线(旋转角度为360),复制该螺旋线并在Y轴上移动一定距离(歆懈邦嘭距离为螺旋线的高度),使两螺旋线相连接;如图所示。

2、给两道螺旋线添加放样,得到由螺旋线构成的面片;这一步很重要,可以在放样命令中调整细分UV,使得到的面片与将要连接的模型分段数一致,方便后续的建模。



1、创建一道刚好旋转了一圈的螺旋线(旋转角度为360),复制该螺旋线并在Y轴上移动一定距离(歆懈邦嘭距离为螺旋线的高度),使两螺旋线相连接;如图所示。
2、给两道螺旋线添加放样,得到由螺旋线构成的面片;这一步很重要,可以在放样命令中调整细分UV,使得到的面片与将要连接的模型分段数一致,方便后续的建模。