Proe三维训练二十九之旋转创建球体
1、如下所示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

3、如下所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心,画一个圆,双击修改直径为100,

5、如下所示,激活直线命令,连接圆弧的上下两端点,画一条竖直线段,

7、如下所示,回到旋转界面 ,默认旋转360度,回车,完成并结束旋转操作。

1、如下所示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件
3、如下所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心,画一个圆,双击修改直径为100,
5、如下所示,激活直线命令,连接圆弧的上下两端点,画一条竖直线段,
7、如下所示,回到旋转界面 ,默认旋转360度,回车,完成并结束旋转操作。