我的世界指令教学:撕裂者

2024-10-15 10:48:25

1、首先我们先输入依宏氽墓指令:/gamerulecommandBlockOutputfalse取消命令方块提示。然后我们创捋杏野卫建一个使用金剑的计分板/scoreboard objectives add slzsy stat.useItem.287 撕裂者使用287就是金剑的ID当然你也可以把它换成钻石剑,钻石斧头,钻石铲子什么的只要攻击敌人会消耗的都可以。

2、然后我们如图摆放命令方块命令方块的个数代表了技能的触发概率如图我们摆放了10个命令方块如果只有一个是触发方块的话那么触发概率就为10%两个就是20%,我们就来做一个20%的

我的世界指令教学:撕裂者

4、然后我们在绿色的羊毛旁边的命令方块就里输入指令:/scoreboard pla鲻戟缒男yers set @a[score_slzsy_min=1] slzs烤恤鹇灭y 0重置玩家 撕裂者使用 这个计分板的使用次数然后我们在红色羊毛旁边的命令方块输入指令:/testfor@a[score_slzsy_min=1]检测玩家 撕裂者使用 这个计分板的使用次数是否大于1

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6、然后我们在灰色羊毛旁边的命令方块里输入指令:/tellraw@a[score_衡痕贤伎slzsy_min=1]撕裂者秒杀技能触发!提示玩家撕裂者的技能效果触发了。当然想要彩色字也是可以的/tellraw @a[score_slzsy_min=1] [{text:"撕裂者秒杀技能触发",color:aqua}]aqua就是浅蓝色的可以自行更改。其他颜色如下:"black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua", "red", "light_purple", "yellow", 和 "white"。然后我们在浅灰色羊毛旁边的命令方块输入指令:/effect@a[score_slzsy_min=1]51126给予玩家力量BUFF,当然也可以自行修改BUFF来达到比如隐身剑或者跳跃提升剑等不一样的技能效果。然后我们在蓝色羊毛旁边的命令方块里输入指令:/scoreboardplayersset@a[score_slzsy_min=1]slzsy0重置玩家的撕裂者分数使用次数。

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8、然后我们站在黄色羊毛旁边的命令方块上面按F3查看当前坐标并记住比如我的坐标为1010 4 339然后我们在橙色羊毛旁边的命令方块里输入指令:/setblock 1010 4 339 152

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9、这样就完成了一边,然后我们用同样的方法制作另外一边制作完成后的图片如图所示

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