1、打开3d Max,创建一个新的场景。
2、使用长方体工具,绘制一个长方体。
3、点击“灯光”,选择“自由灯光”。
4、在图形区域阴影处选择“球体”或者“圆柱体”,在场景上点击即可创建立体光。
5、最后,将其保存即可。