3DS Max如何新建圆柱体模型
1、在标准基本体中,找到我们的圆柱体。

2、然后我们就能从中开心,开始绘制圆柱体。

3、因此,我们在一定的高度后放手即可完成。

4、但是我们注意,他的基本位置一般需要在顶视图中控制。

5、于是,我们还能更改他的基本半径信息。

6、包括其他的参数,都可以在这里设置。

1、在标准基本体中,找到我们的圆柱体。
2、然后我们就能从中开心,开始绘制圆柱体。
3、因此,我们在一定的高度后放手即可完成。
4、但是我们注意,他的基本位置一般需要在顶视图中控制。
5、于是,我们还能更改他的基本半径信息。
6、包括其他的参数,都可以在这里设置。