手把手教你画游戏原画场景
1、第1步:延伸这个想法开始绘画前,首先要有想法,而且尽量要酷一点,画个草图,粗略的描绘一下。一般画出黑白剪影草图即可,本作最初的想法是画一个河边的港口,以巴西的贫民窟为模板,再画一些林立的高楼。

3、第3步:建立组合这一步,纠正视角和构图,将读者的视线引导到hang空器这个焦点。要学会有意榄茈托锣识的控制读者的视角,不要让他们把太多目光放在没有细节的空白区域。在这幅画里,云和飞机都是一种引导,让读者再度把目光聚焦在hang空器上。

5、第五步:设置氛围现在作品的主体已经基本画出来了。但是白天感觉不够科幻,所以我换成了夜晚。现在依然是草图,还有很多要改进的地方。从白天到黑夜,需要定下颜色基调,然后进行每个图层的调整。

7、第7步:大气透视大气透视很重要,他可以增强层次感。一个物体离得很远时,与天空会相融合,这一步可以用渐变工具做到。

9、第9步:灯光和FX灯光一般来说是很重要的,但在这幅作品里,因为飞船离城市比较远,所以灯光也不亮,避免分散读者注意力。添加一层迷雾,让环境更有感觉。

11、最终成品出炉
