maya的雕刻工具应用
1、给场景加上光线,在本例中,使用泛光灯(强度为0.8)和环境光(强度为0.75,并且在原点处)。创建毛发并将其粘贴到球面上,其操作步骤如下:选定球体。注意肩部和颈部的变化继续调节。

3、选择FurjAttach Fur Description] New命令。肌肉走向完了21调节手掌小肌的圆滑度调节小指和小肌的过度,拉出手掌大肌调节食指圆滑度注意小手指的自然弯切记同里,调节其余手指的自然弯曲侧面效果正面效果这个图有点象女人的,修改毛发属性,其操作步骤如下:单击其中的一根毛发,选择毛发反馈节点。
