Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱
1、如下图示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

2、如下所示,执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘

3、如下所示激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为100,激活矩形命令,画一个矩形,下边与横轴重合,长200,宽25,激活删除段命令,删除横轴下边的圆弧和矩形与圆弧相交的部分线段,点击√,完成并退出草绘。

4、如西撒,回车,完成并结束本次旋转操作,

5、如下所示,点击工具栏中的阵列特征,左上角选择轴阵列,在基准坐标系中点击Z轴,上边工具栏中设置数量4,角度90,回车,完成并结束本次阵列操作。

6、如下所示,点击工具栏中的倒圆角命令,左上角设置半径为R5,点击实体中的边线,回车,完成并结束本次倒圆角操作。

7、如下所示,隐藏所有的基准,至此,这个三维实体零件就创建完成,本次训练结束。
