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3dmax中如何将物体转为可编辑多边形
2026-04-29 12:25:04
1、在视图中
选择物体
。
2、右击鼠标,点击
转换为:。
3、点击
转换为可编辑多边形
。
4、在修改工具中就可以看到物体转换成了
可编辑多边形
。
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