Unity Animator 之 重置动画指定刷新某一动画
1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图

3、新建一个动画机Animator,把喋碾翡疼模型的动画添加进新建的Animator,并且添加导线,最好每个导线的都勾上 Has Exit Time 便于演示,具体如下图

4、把模型添加到场景中,并把之前新建的Animator添加到模型上,具体如下图

6、“AnimatorResetAnimation”的脚本具体代码和代码说明如下图

9、运行场景,在动画运行到某个动画途中,按下 A 键,动画立即被重置切回来(其中不会等到动画播完才切换,是立即切回来),具体如下图
