高玩教你剑灵白青山脉如何选择八卦
篇中部分资料以及图片参考自韩服官网,因此数据的真实性可以得到确认,但是有一点不能保证,就是八卦合成上限可能有一定改动,不过浮动不会超过5。另外最近有些人问及拳师召唤力士等职业的天赋加点,在这里MiQ表示深深的无奈并道以诚挚的歉意。由于以上职业的新版本天赋添加了太多功能性效果并在说明上出现很多专业术语,而由于自己的学浅才疏,并不能够理解便这样一直拖着。所以我一直在等待汉化的公布,并催了赤日多次,无果。不过大体上总算有了一定的认识,并借好友之手录了一些相关的演示视频,相信在未来的时间里一定会尽快与大家见面。
首先是大家所亲睐的雪人八卦的属性
1、牌面主属性最大数值:219+230(0)+241+251+271+282+2992+303=2089牌面副属性最大数值:94+98+102+107+116+120+125+129(0)=891牌面套装属性最大数值:82+248+347+148=825牌面最大数值:2089+891=825=3805合成最大数值:157+167+172+179+194+201+209+216=1505牌面+合成最大数值:3805+1505=5310贯通牌面最大数值:82+347=429暴击牌面+合成最大数值:94+98+102+107+271+120+292+303+148+1505=3040

鬼门关的幽兰八卦
1、牌面主属性最大数值:219(0)+230+241(0)+251+271(0)+282+292(0)+303=2089牌面副属性最大数值:94+98+102+107+116+120+125+129=891牌面套装属性最大数值:82+248+347+148=825牌面最大数值:2089+891=825=3805合成最大数值:157+167+172+179+194+201+209+216=1505牌面+合成最大数值:3805+1505=5310生命值牌面最大数值(无法合成):2190+2410+2710+2920+3470=13700

关于八卦的混搭:
1、首先声明MiQ在这里并不是批判或讽刺。最近看到论坛的一些作者在研究如何混搭八卦,或者脑中有此类想法的玩家,只想说其实他们都被固定思维局限了。在上个版本由于武神与迷宫混搭的盛行而此次仍然沿袭了这种想法。我不知道是否该这样说——他们对混搭八卦的意义以及可行性没有一个明确的认识。
2、在考虑混搭之前,首先要明白八卦所能给你提供的总数值,无论是牌面还是合成的。其次是要看套装属性的取舍,进行混搭必将失去相应程度的套装属性。(除非使用迷宫太上门等特定八卦)究其原因,是因为胼秀阔绡混搭实际上只是在进行主副属性数值转换而已,八卦总数值是固定的。举个例子,雪人一套混搭2号幽兰,暴击在面板中提升了230-98=132(主副转换)但相同的,生命值减少2300并获得98格挡/命中/防御。但是,减少了套装属性中347穿刺和148暴击,结果你会发现这样会损失347+148=496点属性,暴击更是减少了148-132=16点,得不偿失。或许你会说混搭3件会更好,但是这样只是补偿了82点属性,与496差太多。那么混搭5件呢?当到达5件时,你就会发现你与目标支出的距离越来越远了,因为5件是一个平衡点,获得的同时也会失去属性,提供的属性和的本质上没有任何改变,还是单纯的5件套替换5件套。所以,除非无套装属性的特定八卦,否则不要混搭。如果这样做,会导致没命中全Miss,没格挡站不住,没回避无容错,没生命防御被秒杀的情况出现。在研究迷宫八卦后,MiQ也看出一些今后八卦的设计趋势。比如说在同级中最强八卦属于综合战斗八卦,获得最大伤害收益的是致命八卦,而适合PVP的则是血防战斗八卦。45级的究极八卦其实是血色,后发布的迷宫八卦其实是50级八卦的降级版,拥有50级的牌面属性但是删除部分套装属性。