3dmax怎么使用网格平滑命令
1、首先打开3dmax,然后随手创建了一个长方体,并以此为例,将其转换为可编辑多边形。

2、然后在修改面版中,你可以看到网格平滑四个字。

3、点一次网格平滑,长方体的形状会发生变化,开始变得平滑。

4、当你再多点两次时,它会变得更加平滑,成为一个饼状结构。

5、当然也可以选择物体的部分进行平滑,比如我在多边形层级下,选择了长方形的四个面。

6、然后点击三次网格平滑,就会得到不一样的效果,选中的面会越来越密。

7、像这种情况下的网格平滑,一般操作次数多了就无法恢复。可以使用网格平滑修改器,然后更改迭代次数,这样效果不好时便可直接删除。
