3Dmax制作骰子
1、打开3dmax,找到几何体,扩展基本体,切角长方体,拉出一个长方体

3、回到几何体,标准基本体,球体,创建球体

5、选择移动工具,按住shift键加鼠标左键移动复制球体,放到适当的位置

7、选中切角长方体,几何体下面的复合对象的超级布尔

9、点击渲染,查看一下,骰子就制作完成了

1、打开3dmax,找到几何体,扩展基本体,切角长方体,拉出一个长方体
3、回到几何体,标准基本体,球体,创建球体
5、选择移动工具,按住shift键加鼠标左键移动复制球体,放到适当的位置
7、选中切角长方体,几何体下面的复合对象的超级布尔
9、点击渲染,查看一下,骰子就制作完成了