流放之路召唤攻略
1、流放之路召唤新手必看,史上最全大型召唤科普,是不是刚刚玩流放之路,或者是刚刚转职召唤不知道召唤该怎么玩,今天小编就给各位萌新召唤带来了流放之路史上最全大型召唤科普,一起来看看吧!

4、在幽魂成為輸出主力之前,還是得靠骷髏跟殭屍慢慢敲,那麼,每點出一個召喚物數量增加,也就是我所謂的核心,可不僅僅是坦力的增加,更象徵著輸出的變化,而中間的過路點,對召喚來說作用微乎其微,是漫長的空窗期,就麻煩各位耐心度過。在這裡要注意的是,建議先點出亡靈諧曲,在考慮亡靈之運,一來亡靈諧曲有幽魂+1的效果,可以幫助輸出。二來,那一圈天賦,也有召喚物秒回血的功能,對於前期召喚物頻頻死亡的狀況來說,不無小補。還有一個需要特別留意的點,就是召喚物,先以生存力為主,再來考慮傷害,所以召喚物天賦,那種整圈的,通常都先點一半,另一半之後再補。C.再來,點出這些,大概也30~40等,該是挑戰神主的時間。召喚流前期無恥的復仇之靈,建議可以先點出來。畢竟此時的召喚物十分羸弱,動不動就給你罷工挺屍。還不如發揮剩餘價值,讓它們上去炸王。最好用的地方在於,就算殭屍幽魂全死光來不及叫,也可以在神主面前招出小骷髏,然後神主一個雷拳下來,自己血量少一大截,一整個痛快。

6、為什麼要點光環天賦呢?POE的光環,不像是D2,對我來說是一個很新穎很有趣的設計。加入了魔力保留的元素,也就是說,你有一部份的魔力會暫時被凍結,不能使用,雖然回魔的效果還在,但是變相提升了多開光環的難度。那麼,減少魔力保留的天賦之重要性,不言而喻。再者,光環是召喚物也能分享的,除了魔力保留降低之外,還有光環的效果,差不多能達到原有的170%。比如說全抗光環,滿等+27全抗,我現在一開,多的是49全抗。還有紀律光環,活力光環等等,同理可證。F.一邊點光環,一邊投資小部分生存力,不知不覺,就到了後期。這時,我們也要面臨第二個分歧點。那就是,CI的抉擇與否。G.CI是一個天賦的名稱,翻譯作異靈之體,在天賦林的右上方,是一個對召喚來說,非常OP的天賦。

8、什麼叫做天無絕人之路,什麼叫做柳暗花明又一村。如果說CI是召喚的福音,那麼那個第三顆更多更大能量護盾,根本是召喚的神跡!請原諒我過於激動的言詞,因為這實在太沒道理,太不科學了。讓我覺得我原先的堅持根本是廢物,垃圾。大部分的能量護盾天賦,是以%數來計算。簡單來說,假設你的裝備擁有1000的能量護盾。那麼你的天賦點出了20%,就是增加兩百,很好理解對吧。在這之上,如果又點出了20%,那可不是1200*20%=144而是以原先的1000來計算,也就是說,只會產生1000*(20+20)%=400的額外能量護盾。但是,這顆更多更大能量護盾,才不管你這些。它就是毫無道理,毫無根據,毫無正常邏輯的直接提高上限,上限!!!!!!說好15%,就是15%!!!不是1000*15%=150,而是看你現在ES上限是多少,直接多15%。以剛才的例子而言,是1400*15%。還聽不懂嗎?我現在能量護盾1500,點出了500%天賦裝備加成,總共9000對吧?他那個15%,直接就讓我變成10500!!9000*15%=1350,夠不夠OP?我真的不知道這個天賦為什麼會這麼猛,看到的那瞬間我整個人都不好了啊,像是發瘋一樣覺得自己成神了QAQI.最後,就是回盾的手段。關於此點,我猶豫了很久,最後還是決定投注在ZO,也就是狂熱誓言上面。

10、加上我開的活力光環1.65%*光環效果170%差不多可以撐到7%秒回,以我現在過萬點ES來說,整整秒回750。這個數據,相信只要操作得當,要死也不是那麼簡單的事情。如果不需要這麼高的秒回,請把後面兩者點去其他ES。但我覺得,還是這樣比較有效益。具體計算的話,目前我花三點天賦點1%秒回,就多100秒回。以我目前秒回7.5%來說,改點ES18%,差不多會多出500ES,秒回只多了40左右。在不會被秒殺的情況下,我選擇了秒回。成果就是,74瓦爾超靈6人團,忘記詞墜是啥,總之我站在原地接他三下雷射,也才半血而已。K.其他天賦以撐高ES為主。先見之明,沉寂之心,秘能之心,鋼之信仰等。都是經過計算後,最有價值的天賦。
