UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

3、如下所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,修改直径为20,高度为100,布尔求和,点击确定。

5、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R20,点击实体交线,点击确定。

7、如下所示,设置限制:0开始,10结束,布尔求和,点击确定。

9、如下所示,ctrl+j,编辑对象显示,咸犴孜稍先整体显示青色,再选中下边的所有面,指定黑色,至此,这个简单餐桌就建模并上色完成,本次训练结束。
