在模拟时如何让C4D计算的更精确,减少穿帮
1、新建一个工程,再新建一个地面,对地面添加模拟标签里面的柔体。然后顶点绘制,将地面的四个角固定。然后将顶点贴图拖入柔体的质量贴图选项。再糕恍阏绯新建一个球体,对球体添加模拟标签里面的刚体,将球体的密度自定义为5,方便观察 穿帮现象。

3、此时,可以Ctrl+D打开工程设置,在动力学选项中将“步每帧”设置为30或者更高,设置的越高计算的越精确,同时计算机的运行速度就会越慢。将“步每帧”设置为30后,效果如下,球体和地面在交互时穿帮就会大量减少。

1、新建一个工程,再新建一个地面,对地面添加模拟标签里面的柔体。然后顶点绘制,将地面的四个角固定。然后将顶点贴图拖入柔体的质量贴图选项。再糕恍阏绯新建一个球体,对球体添加模拟标签里面的刚体,将球体的密度自定义为5,方便观察 穿帮现象。
3、此时,可以Ctrl+D打开工程设置,在动力学选项中将“步每帧”设置为30或者更高,设置的越高计算的越精确,同时计算机的运行速度就会越慢。将“步每帧”设置为30后,效果如下,球体和地面在交互时穿帮就会大量减少。